تغيرت القواعد في صناعة الألعاب: المرسوم 10962 وزلزال الحوافز 2026
أعاد المرسوم 10962 الصادر عن وزارة التجارة التركية تشكيل مشهد حوافز الألعاب الرقمية. خمسة محاور حاسمة ستعيد كتابة استراتيجية استوديوك في 2026.
تغيرت القواعد في صناعة الألعاب: حلقة بودكاست جديدة 🎧
في حلقتنا الجديدة نحلل زلزال الحوافز الذي أحدثه المرسوم 10962 الصادر عن وزارة التجارة التركية. بالنسبة لاستوديوهات الألعاب، انتهى عصر "كلما زادت الألعاب كان أفضل"؛ التركيز الآن على الجودة، والمشاريع طويلة الأمد، والنضج المؤسسي.
🚀 انتهى "وادي الموت" للشركات الناشئة
كيف ألغيت قاعدة الانتظار لمدة سنة للاستوديوهات الجديدة؟ تغيير جذري في طلبات الحوافز لشركات المرحلة المبكرة.
🌍 ميزة 70٪ "الدولة المستهدفة"
كيف تستعيد ما يصل إلى 70٪ من ميزانيتك الإعلانية في أسواق ذات عائد مرتفع مثل الولايات المتحدة ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.
🛡️ درع العمولات
طرق استرداد نصف عمولة 30٪ التي تفرضها Apple وGoogle وSteam — نقدًا.
🔄 مسار تمويل جديد
لماذا يجب أن تمر رواتب المطورين الآن عبر TÜBİTAK بدلًا من وزارة التجارة.
🦄 رؤية الديكاكورن
مفاتيح ميزانية E-TURQUALITY السنوية البالغة 500 مليون ليرة تركية المفتوحة للشركات التي تثبت نضجها المؤسسي.
🎧 استمع إلى الحلقة كاملة: